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Quale Arte Per Un Mondo Virtuale?

Description

Con l'avvento della pandemia abbiamo assistito e contribuito a una forte accelerazione nell'utilizzo di social media, piattaforme per lavorare da remoto, display interattivi, app mobili e nuovi sistemi di monitoraggio in real life. Mondo online e offline rappresentano oggi una realtà sempre più unificata, in continua interazione e sovrapposizione l'uno con l'altro. Francesco Spampinato, professore ordinario di Storia dell'arte contemporanea della Università di Bologna, esplora come l'arte e la cultura visuale di questa nostra epoca post-pandemica rifletta una nuova condizione psico-fisica nei confronti di questo continuum reale-virtuale che potremmo definire seamless, letteralmente "senza soluzione di continuità". Attraverso la presentazione di casi studio relativi all'uso da parte degli artisti di avatar, metaverso, extended reality, meme e IA, proveremo a capire quale arte sia possibile in un mondo virtuale che, come già notava Jean Baudrillard negli anni Ottanta, non è propriamente un'estensione del nostro mondo ma una sua simulazione, un universo autonomo e sempre più in grado di autoalimentarsi anche senza il nostro contributo.

Event location

Politecnico Di Milano - Polo Territoriale di Mantova, Piazza Carlo D'Arco, 3, 46100 Mantova MN, Italia