Andrea Babich
Bio
Dopo una carriera da giornalista videoludico, docente e saggista, Andrea si è unito a Ubisoft Milan in qualità di Game Designer, dove ha brillantemente contribuito a numerosi progetti. Quando è emersa l’opportunità di sviluppare Mario + Rabbids Kingdom Battle, la sua sconfinata conoscenza in ambito Nintendo si è rivelata fondamentale per lo studio e ha cambiato ruolo, passando al Narrative Design. Con Mario + Rabbids Sparks of Hope è arrivato il level up a Narrative Director.
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